THE Professional
株式会社エクスプラス
トイ・ホビーチーム
ゲーム デザイン、プラモデル 原型ディレクション
ファルーギ・シィナさん(2016年卒業)

COMPANY DATA:
ライフスタイル雑貨、生活用品、玩具、ゲーム、ソフトウェア開発など、 『価値あるライフスタイルを創造する“専門家集団”』として、企画から製造、流通、販売まで一貫性を持って提供。トイ・ホビー事業では特撮、映画、アニメ、漫画などジャンルにとらわれることなく、さまざまなライセンス商品の企画・開発・販売を行っています。

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●現在のお仕事

現在はプラモデルの生産管理を担当しています。海外の3Dアーティストと原型のディレクション、生産工場と商品サンプルの確認や出荷スケジュールの調整を行っています。また、並行してインディーズゲームの開発も行っております。

X PLUS Games.「Smelter」キービジュアル (C)2021 X PLUS Company Limited

https://smelterthegame.com/

X PLUS Games.「Smelter: Forged in Hell」キービジュアル (C)2021 X PLUS Company Limited

https://smelterthegame.com/

X PLUS Games.「BAT BOY」キービジュアル、プレイ画面 (C)2021 X PLUS Company Limited (C)2021 Sonzai Games

https://batboythegame.com/

●仕事のやりがい

商品がお客様の手元に届き、その喜びの声や感動をSNSで見た時、とても嬉しくなります。以前、人気のインフルエンサーがYouTubeでゲームを取り上げてくれ、売り上げが爆発した時は本当に驚きました笑。

●日本へ留学、就職した理由は?

日本のアニメやゲームが好きで、実際に、自分が日本で作る仕事をするのが夢でした。

●大阪総合デザイン専門学校での学び

選択授業で受講したZbrushの講座が、私にとって最高の出来事の一つでした。とても短い期間でしたが、多くのことを学び、それが将来の仕事のベースとなったと思います。

●就職活動のアドバイス

私は今の会社は紹介で入社しましたが、就職活動をしていた時は、ゲーム会社に就職したかったので、学校で描いたイラスト以外にも、なりたい職種に合った作品を作ってポートフォリオに入れて持ち込み、内定をもらいました。クリエイティブ業界は、ポートフォリオを充実させることがポイントです。まずは、できるだけ早い段階で、いろんな人のポートフォリオをたくさん見てください。そうすると、自分のやりたい方向性が見つかって目標がはっきりしてきます。在学中は、自分の知識を高めるために、宿題と練習を大切にしてください。

●日本、大阪での生活は?

日本は交通もそうですが、インフラが充実しているので生活しやすいです。大阪人もみんな優しくて面白い。全然こわくないですよ笑。

●留学、進路を考えているあなたへ

自分のやりたいこと、自分の夢を一生忘れないでください。とても大切なことです。夢を持っている限り、絶対にいつかは叶います。

SPECIAL MOVIE
トイ・ホビーチームには、他にも卒業生が活躍しています。先輩たちの「現場からのメッセージ」動画もぜひご覧ください。

周 歩筆さんの記事はこちら▶︎
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